• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: анонс (список заголовков)
01:38 

Сегодняшним днем: анонс

.frau Martha
медь звенящая
Вот представьте себе, бар с весьма разношерстной публикой. Серьезный человек на входе не пускает, конечно, совсем уж забулдыг, да и есть здесь весьма даже почтенные завсегдатаи. Но только вот сам этот серьезный человек на входе стоит за... скажем честно, еду и выпивку. Все, кто собрались здесь, пережили войну, гиперинфляцию и золотые годы благополучия, основанного на крайне шаткой, как выяснилось, системе. Сейчас они продолжают переживать экономический кризис, захвативший, кажется весь мир. Впрочем, он должен кончиться, да и хуже ведь быть не может. Так что почему бы не выпить в приятной обстановке? К концу вечера кто-нибудь, конечно, нажрется в дрова, кто-то не сможет расплатиться, а кто-то закатит кому угодно сцену — и не угадаешь, город маленький, у всех дела со всеми. Но это будет потом. В конце концов, как жить, если не сегодняшним днем? Всякая грязь будет после полуночи.

После полуночи наступит завтрашний день. Окажется, что он в конце марта 1932 года, а кабачок находится где-то в Баварии. Кризис назовут Великой Депрессией, а окончательно хуже станет через год. Но здесь и сейчас — сегодняшний день.


Что: кабинетная ролевая игра ну очень по мотивам романов Э. М. Ремарка. Как "Три товарища", но позже
Когда: вечер-ночь на последних выходных марта (ткните в голосовалку)
Где: квартира в Москве
Кто: от 3 до 12 человек
Сообщество: the-lille.diary.ru/?tag=365803
Сетка ролей: the-lille.diary.ru/p212174793.htm

Красные флаги:
— На этой игре не предполагается магистральный сюжет. Предполагается игра в атмосферу: гремучую смесь старперов потерянного поколения, отблесков золотых двадцатых и ощущения надвигающегося неминуемого пиздеца (в реальности через год был открыт концлагерь в Дахау, например). И, конечно, много-много лички. Все так или иначе как минимум знают друг друга в лицо, а как максимум, знают энное количество секретов, их ушам и глазам не предназначавшихся.
— На этой игре разрешен алкоголь и не запрещена строгая трезвенность. Отдельно об этом напишу.
— На этой игре наверняка будут затронуты темы, табуированные в действительно приличном обществе (фашизм, коммунизм, антисемитизм и др.). Поэтому, пожалуйста, берегите себя. Но об этом отдельно тоже напишу.
— На этой игре не предусмотрены прямо-таки персонажи Ремарка, но можно брать любого незанятого и адаптировать к рамкам игры. Можно воспользоваться списком возможных типажей (см. запись с сеткой ролей). Можно предложить что-то свое.
— Мастер оставляет за собой право отказать в роли или игре любому человеку. Скорее всего, причины решения будут названы.

Вопрос: Когда играем?
1. 24-25 марта  3  (75%)
2. 25-26 марта  1  (25%)
Всего: 4

@темы: Анонс, Сегодняшним днем

22:38 

Весенние тропы: анонс

.frau Martha
медь звенящая
Это версия 3.0 анонса сиквела "Зимних гроз", в процессе сменившего название, не пугайтесь


После странных событий ночи в Доме на Китовьей бухте, о которых никто внятно так и не рассказал не присутствовавшим, в Городе многое изменилось. Самое главное, пришла весна, и с войной властью Весеннего Короля было покончено: Стену сняли, Небесный флот вернулся домой, киты очень постепенно уходят обратно в Ночь. Люди научились не бояться заражения снами, а те в итоге перестали сыпаться на землю. На материке стало как-то тоже повеселее, и на Острове ждут посольство прибрежных стран, чтобы обговорить переезд народа Острова в новое место.

Льды, тысячу лет сковывавшие остров, тают, север Города начинает постепенно уходить под воду, и пора готовиться к тому, чтобы перебраться на материк, где людей уже ждут. Контрабандисты сами слышали истории о знамениях и пророчествах, предвещающих приход неприкосновенных людей с затонувшего, как считали люди Ночи, острова. И да, таяние льдов неотвратимо, и людей Города ждут горы, с которых они когда-то ушли на Остров, и Солнце их не покинет. Но магия Мастерства однажды рассеется окончательно, она уже уходит. Или есть другой путь, который можно сейчас придумать, если очень захотеть? Для разума нет ничего невозможного, а время пока что ему не враг.

Недавно команда "Фаэтона" пришла из самого последнего сугубо контрабандного рейса. Не то чтобы времени не осталось, или нет больше душевных сил, чтобы заполнять колбы. Просто люди материка и сами с собой справятся, а людям Острова нужно решить, что делать дальше. На Острове и без Стены время идет медленно. Говорят, так решили боги. Говорят, это должно длиться, пока смена времен года не придет к изначальному порядку, потому что долгое время после наступления мира были лишь зима и весна, потом самые теплые дни весны стали звать летом, а сейчас царит белое и зеленое холодное межсезонье, которому быть бы весной, да только Король недавно уснул, да так и спит, и не разбудить его ни звуком рога Герольда, ни силой, ни магией. Даже Хранящие Знания разводят руками и говорят, что объяснить это может разве что Капитан. Сейчас он на материке, но вот-вот вернется, ждать остается совсем недолго.

В эту ночь Дом на Китовьей бухте ждет как друзей и тех, кто может ими стать. Будет возможность получить ответы на вопросы, будут песни и танцы, будут ранее не слыханные сказки, будет угощение. А Керидвен, Мастер Путей и Молний, говорит, в эту ночь можно узнать ответы на самые важные вопросы и сделать невозможное.



Что: кабинетная ролевая игра по мотивам авторского мира и песен группы "Мельница"
Когда: зимние каникулы 2017 года (в идеале, ночь 7-8 января)
Где: Москва, съемное помещение
Кто: до 25 человек
Сетка ролей: the-lille.diary.ru/p210474948.htm
Тег игры в сообществе: the-lille.diary.ru/?tag=5477443

Красные флаги, будьте к ним внимательны:
— Это логическое продолжение игры "Зимние грозы": тот же сеттинг, те же фишки, правила немного изменятся, взгляд на некоторые вещи — тоже;
— Тот, кто был на прошлой игре, может снова выйти прежним персонажем или создать другого. Каждый, кто не был на прошлой игре, может присоединиться: костяк сетки ролей вывешен, но она большей частью будет наполняться, исходя из пожеланий игроков. В события можно быть вовлеченными ровно в той степени, в какой хочется. Если вы хотели бы просто потусить/попеть в хорошей компании и вкусить этой нашей особой атмосферы, не стесняйтесь и пишите. Кто-то же должен заниматься действительно важными вещами;
— Главмастер имеет мнение о том, что может, а чего не может быть на игре, и придерживается его без исключений, да и в принципе структуру этого мира определяет набор идей и аксиом;
— На игре будет стартовый ВОТЭТОПОВОРОТ, закрученный вокруг высших сил мира (подробности мастер может выдать в личке). Тем не менее, в едином порыве спасать мир не нужно, да и участвовать в этой конкретной беготне всем скопом не получится, у каждого будет своя история. А стартовое ололо решается довольно камерно;
— Сюжетные линии снова формируются, исходя из запросов игроков и некоторого количества мастерских идей, которые будут прописаны в начальной сетке ролей. Не стесняйтесь присылать свои пожелания и предложения.
— To whom it may concern: eсли прошлая игра была о встрече с собой, эта игра — о том, что делать дальше;
— Хотя на старте все крайне тленно, это неправильно, конструктивно исправляется;
— Gaudete!
запись создана: 04.09.2016 в 14:47

@темы: Весенние тропы, Анонс

09:21 

Праздник урожая: анонс

tales of your life
Ранняя осень 1268 года. С битвы при Малых Ж... ах, простите, при Бренне прошло меньше года, назвать войну вот то есть совсем закончившейся не решился бы самый большой оптимист. Однако храм Мелитэле в Элландере открывает свои двери для дорогих гостей, чтобы вознести хвалу Великой Матери и отпраздновать еще один год благополучия на ее землях. Приглашен каждый, кто решит заглянуть, и да благословит нас всех Мелитэле!

Что: игра-пикник "Праздник урожая" по мотивам саги "Ведьмак" А. Сапковского
Когда: 17 сентября 2016 года
Где: предварительно парк Кузьминки, дальше по погоде
Кто: количество гостей не ограничено

Красные флаги:
— Игра делается на день рождения Марты, соответственно — для всеобщего удовольствия
— Учитывая предыдущий тезис, сюжет будет таким, каким мы его сделаем. Соответственно, забывать распри на самом деле не надо, устраивать новые можно. Если игроку всегда хотелось сыграть какой-нибудь эпизод немецких сказок в небанальной интерпретации, пусть пишет мастеру. Метасюжеты, использованные Сапковским, брать можно, истории новые создадим.
— Форма заявки с интригующими вопросами будет, все как у больших.
— Можно заявиться кем угодно, кроме Геральта, Йеннифер и Цири. Им совсем не до того.

Тег игры в сообществе: the-lille.diary.ru/?tag=2916951
Кастинг: the-lille.diary.ru/p209752893.htm

Если вы хотите присоединиться, но не знаете канона, пишите, мы все придумаем, а самые важные вещи я расскажу.

Если вы хотите присоединиться, знаете канон, но не знаете или плохо знаете мастера, давайте знакомиться и играть.

@темы: Анонс, Праздник урожая

21:27 

Гостиница "Лестница в небо": анонс

.frau Martha
медь звенящая
Где-то в Германии, рядом с границей маленького государства, где недавно, говорят, убили Дракона, стоит гостиница. Она находится на объездной дороге, самой короткой, да таинственной. Говорят, ее сложно найти, а еще сложнее по ней пройти так, чтобы остаться таким, какой ты есть. Впрочем, можно как совсем ума лишиться, так и приобрести ума слишком много, что совсем уж не годится. Но что точно известно, стоит на этой дороге одна-единственная гостиница "Лестница в небо", и там-то все и случается. Кто не бывал там, мечтает оказаться хоть на одну ночку, кто бывал — о своем опыте помалкивает. Кто знает, может те, кто сегодня пережидают метель, что-нибудь потом и расскажут...


А если говорить простым человеческим языком, приглашаю вас на дневную кабинетную ролевую игру "Гостиница "Лестница в небо" по мотивам сценариев Григория Горина. Ну, в основном.

Дата: 17 апреля 2016 года
Место: решается
Количество игроков: 10-15 человек, не считая техов
Тег игры в сообществе: http://the-lille.diary.ru/?tag=480942
Сетка ролей: http://the-lille.diary.ru/p208063723.htm

Красные флаги:
— Эта игра является перекрестком как историй одного автора, так и прочих вариаций на тему немецкого романтизма (всего, что не Гофман), а также немецкого фольклора, на который оный романтизм опирается;
— Эта игра является еще одной попыткой мастера закрыть некоторые гештальты, причем не только личные, но и как рассказчика. Закрывать на ней собственные гештальты можно и нужно, только предупредите об их содержании в заявке;
— Играющий мастер обязуется найти на игру проводящего мастера;
— В последующей далее сетке ролей часть будет предложена, часть имен будет объявлена, часть слотов оставлена под ваши идеи, которые можно поместить в мир игры
— Собственно, мир игры — условная последняя треть 19 века, причем очень условная. Точную и единую для всех хронологию событий и карту этих земель составить практически невозможно. О личных ориентирах говорить будем с каждым игроком отдельно по мере возникновения вопросов, какие-то общие вещи в сообществе появятся;
— Разговор здесь планируется вести о желаниях и страхах, выборе и прочих таких глубокомысленных вещах. А вот спасения мира, преступления как основного движка игры и в принципе острого магистрального сюжета не будет. На самом деле не будет.
— Серьезное лицо — еще не признак ума, господа. Мы играем комедию.

Источники вдохновения:

Григорий Горин "Тот самый Мюнхгаузен" (киносценарий), "Формула любви", "Убить дракона" ***
Марина Цветаева: "Метель", "Крысолов" (отчасти)
Сказки братьев Гримм: по выбору игроков

*** если что, вполне находятся в Сети, если прочитать совсем никак, пересмотрите фильмы, но помните, что Горин одновременно язвительнее и добрее Захарова, который у себя очень многое менял. А "Убить дракона" — не очень хорошее кино, по мнению мастера

@темы: Анонс, Лестница в небо

21:37 

Зимние грозы: анонс

tales of your life
Наш город, по сути, остров. Он окружен морем, скованным крепчайшим льдом, и лишь одна бухта, а вместе с ней тонкий путь теплого течения никогда не замерзают, в ней гостят, спускаясь, небесные киты. Наш город не имеет своей страны, но на материке о нем знают все: именно здесь живут Зимняя Королева со своим Королем, именно отсюда отправляются в мир новые чудесные поезда, которым не нужны дерево и уголь, именно здесь строятся небесные корабли. Здесь живут отважные и умелые люди, умеющие творить чудеса, любовь и мечты. Раньше их свободно доставляли на поездах, сейчас провозят контрабандой, потому что иначе слишком силен риск захвата состава.

Видите ли, однажды в мир буквально с неба свалилась война. Враги жестоки и беспощадны к тем, кто с ними сражается. Мирных людей на захваченных территориях, как раз граничащих с нашим городом, они, казалось бы, не трогают, но на деле лишают их радости и всего того, что помогает жить, как живется, а это значит, что в итоге на зараженной отчаянием земле погибнут все, только это будет долгим, очень долгим процессом. Чтобы не допустить этого, мастера нашего города сделали защитный полог, не дающий противнику идти по земле, а сверху защитой стали корабли, способные летать выше неба, на которых теперь служат лучшие сыны города. Их очень мало, и если бы горожане, умерев, не могли возвращаться, борьба была бы безнадежной.

Впрочем, наша история не о сражениях в небе. Она о жизни внизу, о тех, кто, как умеет, справляется с возникающими бедами. Она о мужестве искать свои дороги там, где и отступать-то некуда. Она о любви, прежде всего о любви.

Что: кабинетная игра по мотивам песен группы "Мельница"
Когда: январь 2016 года (в идеале, праздники, но дату согласуем)
Где: съемное помещение
Количество игроков: 10-15 человек
Во что играем: быт в тылу, истории о любви в разных ее проявлениях, тысяча разных чудес

Важные примечания:
— Эта игра не претендует на логичность и острый развесистый сюжет;
— Фиксированной сетки ролей не будет, она зависит от предпочтений собравшихся;
— Также не будет спасения мира, прорыва врагов, трэша и удара. Ситуация в небе статична;
— Соответственно, сюжет также будет складываться по мере работы с игроками;
— Чтобы быть вписанным в кастинг, нужно написать сюда или мастеру лично, материал каких песен вы хотите использовать в вашей сюжетной линии. Некоторые акценты мастеру могут оказаться принципиальны, в целом можно делать, что хочется;
— Возможность использовать материалы одной и той же песни несколькими игроками зависит от песни, игроков и здравого смысла;
— Правил будет немного, а мастер будет играющим и претендует на историю, по его мнению, описанную в песнях "Марсианский экспресс", "Никогда" и "Dreadnought"

@темы: Анонс, Зимние грозы

19:41 

Mid-summer eve. Декларация о намерениях

tales of your life
2941 год Третьей эпохи Арды. В то время, как в мире опять становится все более неспокойно, в Имладрисе стоит прекрасное нежаркое лето, а жизнь идет своим чередом — то есть всякий занимается тем, что в голову взбредет и приятно разуму и сердцу, и нет в этом разницы между обитателями Последнего Домашнего Приюта и его гостями, даром что помимо прочих сейчас есть гости небывалые — целый отряд гномов да хоббит впридачу. На рассвете они уйдут, а эльфы неизбежно отложат сложение дурацких песен на более спокойные времена, но сегодня и сейчас — пир в честь излома лета, а заодно и дня рождения одной из обитательниц Ривенделла, на который званы все и каждый.

Я сердечно приглашаю вас на посиделки под кодовым названием "Mid-summer eve" по мотивам "Хоббита" Дж. Р. Р. Толкина. Главная цель — от души повеселиться в духе книжного канона, попеть песен, выпить вина и все такое. Сетка ролей свободная: здесь рады эльфам со всего Средиземья, гномам из отряда Торина, людям... в общем, всем, кто в принципе может попасть в долину. Если вы не знаете, кем прийти, можем придумать это вместе.

Что: пикник в дурацком
Когда: 19 сентября 2015 года
Где: Кузьминки (парк либо квартира рядом с метро в случае непогоды)
Кто: да кто захочет

@темы: Анонс, Mid-summer eve

01:03 

Анонс

tales of your life
Мой нежный друг, Вы в своем последнем письме попросили меня рассказать о ярмарке, что проводится в каждом июле меж княжеством Пафнутия и славным вольным городом Кеннбергом. Просьба Ваша меня удивила весьма, поскольку не мог я себе представить, будто кто-то не наслышан о Ярмарке середины лета. Тем не менее, рассказываю. Проводится сие действо на самом деле там и тогда, о чем выше указано, и длится целую неделю с субботы по субботу. Съезжаются на ярмарку эту люди со всей Германии, и все время идет на ней бурная торговля и большое веселье, а увидеть можно что угодно со всего света, и в этом году она как раз сейчас в разгаре. Не пугайтесь прежде времени, я не призываю Вас окунуться в эту суету, столь ненавидимую Вами. Приезжайте в субботу, когда большая часть гостей и торговцев уже разъедутся, а останутся лишь местные жители, и все равно можно будет полюбоваться на трюки артистов, купить пару диковинок да пропустить рюмку-другую в хорошей компании. Мои слова не пустой звук, именно в последний день ярмарку посетят почетные гости во главе с тайным советником Циннобером, ну а чем же мы с Вами, сто пятьдесят лет не видевшиеся, их хуже?

Сердечно жду,
Ваш. Э.Г.




Приглашаем на ролевую игру "Ярмарка середины лета" по мотивам произведений Эрнста Теодора Амадея Гофмана
Что: однодневная ПРИ
Где: Подосинки
Когда: 11 июля 2015 года
Количество игроков: 20-25 человек
Во что играем: сказка, мистика, фарс, взаимодействие миров быта и фантазии
Сообщество игры: the-lille.diary.ru/
Сетка ролей: the-lille.diary.ru/p202064257.htm

@темы: Ярмарка середины лета, Анонс

Весенние тропы

главная