• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: зимние грозы (список заголовков)
13:45 

"Зимние грозы": когда

.frau Martha
медь звенящая
Дата игры

В любом случае, "Зимние грозы" пройдут во время январских праздников. Но так как они большие, и есть возможность выбора, мы можем это обсудить.

Я бы предложила ночь с 7 на 8 января. Соответственно, прошу тех, кому дата подходит, нажать на соответствующую кнопочку в голосовании, а тех, кому не подходит, нажать другую кнопочку и в комментариях предложить свои варианты, чтобы их тоже можно было включить в опрос.

АПД Друзья, пожалуйста, не стесняйтесь говорить все, что вы думаете по поводу даты. Со своей стороны отвечу, что с длинных зимних праздников мне переставлять игру по сумме причин представляется почти невозможным, на ночь с 8 на 9 января перенос сделать можно, занимать 9-10 крайне нежелательно. Кто что думает?
запись создана: 13.10.2015 в 16:54

Вопрос: когда игра?
1. 7-8 января  16  (69.57%)
2. другой вариант, сообщу в комментариях.  7  (30.43%)
Всего: 23

@темы: Организационное, Зимние грозы

17:15 

.frau Martha
медь звенящая
Так. Мне есть, что сказать во избежание дальнейших веселых бесед типа сегодняшних.

Во-первых, что относится к "Зимним грозам", у меня закрыт блок контрабандистов. Страшно прошу прощения у всех, кто изъявлял гипотетический интерес, но вас было так много, что поговорить я успела только с теми, кто приходил с конкретными идеями, и я выбрала то и тех, кого выбрала, исходя из интересов сюжета и моих представлений о возможном на игре. Это мой косяк, я еще не умею структурировать волну общения по поводу популярных блоков. Кто допускает какие-нибудь другие песни и истории в своей игре, напишите мне о них, пожалуйста. Кто нет, ждите лета, летом будет возможность закрыть этот гештальт

Далее очень общие вещи

Во-вторых, я прекрасно понимаю, что интересы сюжета, мои представления о возможном на игре и эсхатология мира труднопостижимы сейчас, потому что находятся в моей голове. Так вот, я с удовольствием прокрастинирую отвечаю на вопросы игроков, стараясь хотя бы в общих чертах предоставить им базовую информацию, пока не села и не написала это все в соо.

Но да, если вы на свой страх и риск сами придумали концепцию, а я говорю, что она не подходит по той или иной причине, можно постараться изменить вашу идею, чтобы ее можно было вписать в игру, или придумать что-то совершенно другое. Правда можно, мы с парой человек попробовали, и у нас получилось. Но переписывать мир я не буду. И не потому, что я вас не люблю как человека и игрока, а потому что мне это интересно именно в том виде, в каком оно существует.

В-третьих, я не телепат, и мне нужно не только говорить, что именно вы мечтаете сыграть в контексте заявленной темы. Мне нужно вообще сказать, что вы хотите у меня играть. Я распрощалась с идеей междусобойчика на 10 человек, я готова сейчас поставить что-то более-менее осмысленное, но у меня нет ни сил, ни времени играть в угадайку и оправдываться из-за того, что я недодала/не пригласила лично и именно так, как вам того хочется/не сделала что-то еще из того, что вам кажется очевидным, а мне нет. Я в этом плане действительно недодам и никого не пожалею, и очень долго об этом говорить тоже не буду, мне мои нервы дороже. А вот над воплощением тех или иных ваших конкретных желаний внутри игры я с вами поработаю с огромной радостью и энтузиазмом. Главное, желайте.

И да, все должно быть по любви. Если вам в том, что и как я делаю, что-то не нравится, давайте либо исправлять, либо, если это невозможно, расставаться уже сейчас.

@темы: Организационное, Зимние грозы

03:24 

Зимние грозы: ситуация на старт игры

tales of your life
Лирика

Мастер Времени и Керидвен говорят, в это время года отмечался праздник Солнца, когда жители острова пели, танцевали, пили вино и отправляли по рекам и ручьям венки со свечами и своими желаниями, о которых они хотели бы поведать богу. И реки, конечно, замерзли, а ночью из дома лучше не выходить, потому что будет плановая гроза, да и обычаи чествования Гелиоса все-таки изменились, но уж пить, петь и танцевать точно можно и нужно. Не так часто, к тому же, на одну ночь выпадают увольнительная военных и проводы в путь команды контрабандистов (и это еще Хели, наверное, должен прийти со дня на день из плавания). Одних нужно встретить, других проводить, и это достойная причина устроить в Доме на Китовьей бухте небольшой праздник. Прийти на него может всякий, но хозяйка дома и пригласила также лично всех, кто мог получить от нее письмо. И они с Люони ждут всех.

Дом очень большой. В нем совсем без перерывов живут Керидвен, Люони и веселый ветер, имя которому Хара. Впрочем, те, кто в Доме в силу любых причин живет набегами, сохраняют за собой свои комнаты. Что касается прочих гостей, они обычно собираются в специальных общих залах. В одном из них можно танцевать и петь, в другом — рассказывать истории, в третьем — играть и мастерить новые вещи, которые можно принести и унести с собой. Пытливому уму и работящим рукам, как и вдохновению, скучно никогда не будет, да и привыкли люди на Острове радовать и себя, и других. В конце праздника будут проводы контрабандистов в путь, но это потом, и ночь будет достаточно долгой, чтобы можно было и повеселиться, и обсудить последние новости:

— Три дня назад была довольно серьезная атака вражеских снарядов. Флот ее отбил, но без жертв не обошлось, в частности, говорят, упал колокол Ферро
— Команда контрабандистов во время последнего порожнего рейса лишилась капитана, Эгла Рыбака
— Кто-то затевает невиданный новый артефакт, уж не Гелен ли?
— Времени, которое можно пустить на оболочки для контрабанды и снарядов может стать меньше — последний поезд ничего не привез
— То есть на материке все совсем плохо?
— Уже неделю (кажется) в небе Черная луна, и не из-за нее ли все так плохо, по крайней мере, видится?

Впрочем, поговорить всегда есть о чем тем, кто на краткий миг встретятся, прежде чем разойтись по своим дорогам. А можно и помолчать, играя, например, в шент (без глубокого, правда, погружения в медитацию), для которого стоит принести некую мелочь в общую коробку. А можно играя, не молчать — Керидвен грозилась в этот вечер испытать набор карт для составления историй (по жизни это настолка"Шкатулка волшебника").

В Доме есть не то что правила, список нескольких рекомендаций:
— Соблюдать человеческий облик
— Не прерывать чужой песни, сказки или танца
— Искренне заботиться о себе и друг о друге

Их можно не исполнять, но это расстроит Керидвен. Но даже если это случится, главное, что оно случится и, может, станет хорошей историей.



Проза

На момент старта игры в доме находятся те, кто там сейчас живут (Керидвен, Люони, Хара, Пустельга и совсем сосед Смотритель за Китами), а также те, кто оказался на месте пораньше (возможно, было дело к кому-то из обитателей). Подозреваю в их числе Мастера Времени
Самым первым из гостей в дом приходит Мастер Почтмейстер и объявляет, кто спускается в увольнительную, а также отдает письма с флота.
Далее очередь Зимнего Двора за исключением знающего о себе исключения. Об их прибытии объявляет Мастер Времени
Потом, также сопровождаемые колоколом Мастера Времени, спускаются военные, и проходит ритуал их встречи.

Остальные гости могут приходить в промежутках между этими вехами или чуть позже, на свое усмотрение. Последним до нас доберется, по всей видимости, контрабандист-одиночка.

Пока основная часть гостей не придет, "холл" Пунктума объявляется сферической улицей в вакууме, потом это будет помещение в Доме на бухте.

Как только начнется сильная гроза, из Дома выйти будет опасно для здоровья.

Также обращаем ваше внимание на то, что:
— Лестничный пролет перед Пунктумом можно использовать как очень тайный закоулок Дома, но настоятельно просим этим не злоупотреблять, и вестись там может только один разговор
— На этом самом лестничном пролете теперь нельзя курить, и мы очень просим делать это на улице или взять с собой электронную сигарету, если у вас таковая есть. Ее курить можно и в помещениях Пунктума.
— Улица — неигровая территория.

Дорогие военные
, ваша стартовая информация находится в вашем посте координации


Вопросы, пожелания?
запись создана: 11.10.2015 в 13:20

@темы: Легенды, Зимние грозы

21:37 

Зимние грозы: анонс

tales of your life
Наш город, по сути, остров. Он окружен морем, скованным крепчайшим льдом, и лишь одна бухта, а вместе с ней тонкий путь теплого течения никогда не замерзают, в ней гостят, спускаясь, небесные киты. Наш город не имеет своей страны, но на материке о нем знают все: именно здесь живут Зимняя Королева со своим Королем, именно отсюда отправляются в мир новые чудесные поезда, которым не нужны дерево и уголь, именно здесь строятся небесные корабли. Здесь живут отважные и умелые люди, умеющие творить чудеса, любовь и мечты. Раньше их свободно доставляли на поездах, сейчас провозят контрабандой, потому что иначе слишком силен риск захвата состава.

Видите ли, однажды в мир буквально с неба свалилась война. Враги жестоки и беспощадны к тем, кто с ними сражается. Мирных людей на захваченных территориях, как раз граничащих с нашим городом, они, казалось бы, не трогают, но на деле лишают их радости и всего того, что помогает жить, как живется, а это значит, что в итоге на зараженной отчаянием земле погибнут все, только это будет долгим, очень долгим процессом. Чтобы не допустить этого, мастера нашего города сделали защитный полог, не дающий противнику идти по земле, а сверху защитой стали корабли, способные летать выше неба, на которых теперь служат лучшие сыны города. Их очень мало, и если бы горожане, умерев, не могли возвращаться, борьба была бы безнадежной.

Впрочем, наша история не о сражениях в небе. Она о жизни внизу, о тех, кто, как умеет, справляется с возникающими бедами. Она о мужестве искать свои дороги там, где и отступать-то некуда. Она о любви, прежде всего о любви.

Что: кабинетная игра по мотивам песен группы "Мельница"
Когда: январь 2016 года (в идеале, праздники, но дату согласуем)
Где: съемное помещение
Количество игроков: 10-15 человек
Во что играем: быт в тылу, истории о любви в разных ее проявлениях, тысяча разных чудес

Важные примечания:
— Эта игра не претендует на логичность и острый развесистый сюжет;
— Фиксированной сетки ролей не будет, она зависит от предпочтений собравшихся;
— Также не будет спасения мира, прорыва врагов, трэша и удара. Ситуация в небе статична;
— Соответственно, сюжет также будет складываться по мере работы с игроками;
— Чтобы быть вписанным в кастинг, нужно написать сюда или мастеру лично, материал каких песен вы хотите использовать в вашей сюжетной линии. Некоторые акценты мастеру могут оказаться принципиальны, в целом можно делать, что хочется;
— Возможность использовать материалы одной и той же песни несколькими игроками зависит от песни, игроков и здравого смысла;
— Правил будет немного, а мастер будет играющим и претендует на историю, по его мнению, описанную в песнях "Марсианский экспресс", "Никогда" и "Dreadnought"

@темы: Анонс, Зимние грозы

Весенние тропы

главная